JUCĂRII ȘTINȚIIFICE ȘI TEHNICE337 produse

Jucării ștințiifice

Cele mai vândute produse
Produselor 337 filtrate
5+

Pinball electronic de masă

Dacă sunteți în căutarea unui divertisment original pentru copii, încercați pinball electronic de masă. Scopul jocului este de a menține mingea în mișcare cât mai mult timp posibil și de a obține cel mai mare scor posibil. Copiii trebuie să prevină căderea mingii între pârghii (ariotoare) și, în același timp, să le folosească pentru a sări împotriva barelor de protecție situate în mijlocul spațiului de joc. Aceste bare de protecție le permit să obțină puncte - cu cât mai multe denivelări, cu atât mai multe puncte. Jocul este complet cu efecte de sunet și lumină grozave ca un adevărat joc de pinball. Două suporturi oferă pinballului un unghi ideal pentru joc. Scorul este vizibil pe ecranul LCD și, cu comenzi simple, puteți activa sau dezactiva sunetele și puteți începe un nou joc. Copiii se pot juca singuri sau pot concura cu prietenii lor pentru a bate cel mai mare scor. Așa că du-te! Jocul este alimentat de trei baterii de 1,5 V tip C/LR14 (nu sunt incluse in pachet). Deschideți compartimentul bateriei folosind o șurubelniță (nu este inclusă în pachet). Jocul de pinball poate părea doar o distracție distractivă, dar este important pentru dezvoltarea sau menținerea abilităților motorii. Copiii își pot îmbunătăți coordonarea mână-ochi, precum și pot obține reflexe mai rapide și pot exersa un timp bun. Caracteristici cheie Pinball electronic de masă pentru copii Un joc distractiv pentru unul sau mai mulți jucători (învingând cel mai mare scor înregistrat) Scopul jocului: mențineți mingea în mișcare cât mai mult timp posibil și strângeți puncte lovind barele de protecție Dezvoltarea atenției și a abilităților motorii Antrenamentul reflex și cronometrare Scor digital - Afișaj LCD pentru afișarea scorului Muzică, sunet și efecte de lumină ca un adevărat joc de pinball 4 pârghii (ariotoare) și 5 bare de protecție (obstacole) 1 minge in interior Butoane ușor de utilizat (porniți jocul, resetați jocul, opriți/porniți muzica, ștergeți scorul) Două suporturi pentru unghiul ideal de joc Alimentare: 3x baterii de 1,5 V tip C/LR14 (nu sunt incluse în pachet), deschideți compartimentul bateriei cu o șurubelniță (nu este inclusă în pachet)
5+

Pinball electronic de masă Batman

Dacă sunteți în căutarea unui divertisment original pentru copii, încercați pinball electronic de masă. Scopul jocului este de a menține mingea în mișcare cât mai mult timp posibil și de a obține cel mai mare scor posibil. Copiii trebuie să prevină căderea mingii între pârghii (ariotoare) și, în același timp, să le folosească pentru a sări împotriva barelor de protecție situate în mijlocul spațiului de joc. Aceste bare de protecție le permit să obțină puncte - cu cât mai multe denivelări, cu atât mai multe puncte. Jocul este complet cu efecte de sunet și lumină grozave ca un adevărat joc de pinball. Două suporturi oferă pinballului un unghi ideal pentru joc. Scorul este vizibil pe ecranul LCD și, cu comenzi simple, puteți activa sau dezactiva sunetele și puteți începe un nou joc. Copiii se pot juca singuri sau pot concura cu prietenii lor pentru a bate cel mai mare scor. Așa că du-te! Jocul este alimentat de trei baterii de 1,5 V tip C/LR14 (nu sunt incluse in pachet). Poți deschide compartimentul bateriei cu o șurubelniță (nu este inclusă în pachet). Jocul de pinball poate părea doar o distracție distractivă, dar este important pentru dezvoltarea sau menținerea abilităților motorii. Copiii își pot îmbunătăți coordonarea mână-ochi, precum și pot obține reflexe mai rapide și pot exersa un timp bun. Caracteristici cheie Tema Batman Pinball electronic de masă pentru copii Un joc distractiv pentru unul sau mai mulți jucători (învingând cel mai mare scor înregistrat) Scopul jocului: mențineți mingea în mișcare cât mai mult timp posibil și strângeți puncte lovind barele de protecție Dezvoltarea atenției și a abilităților motorii Antrenamentul reflex și cronometrare Scor digital - Afișaj LCD pentru afișarea scorului Muzică, sunet și efecte de lumină ca un adevărat joc de pinball 4 pârghii (ariotoare) și 5 bare de protecție (obstacole) 1 minge in interior Butoane ușor de utilizat (porniți jocul, resetați jocul, opriți/porniți muzica, ștergeți scorul) Două suporturi pentru unghiul ideal de joc Alimentare: 3x baterii de 1,5 V tip C/LR14 (nu sunt incluse in pachet), compartimentul bateriei se poate deschide cu o surubelnita (nu este inclusa in pachet)
6+

Joc electronic cu 2 bile Mario Kart

Versiunea electronică a unui joc arcade autentic nu numai că îi va distra pe copii, dar îi va și menține activi. Scopul jocului este de a arunca mingi folosind suprafața înclinată în găurile de pe placa principală și de a obține cel mai mare scor posibil în 30 de secunde. Mingile revin și permit astfel aruncări repetate până la expirarea timpului limită. Tabloul de bord LCD arată scorul și numărătoarea inversă a secundelor, ceea ce poate fi o adrenalină! Jocul este însoțit de efecte sonore distractive și strigă scorul cu voce tare. Este ușor și portabil, așa că puneți-l oriunde pe podea și copiii se pot juca oricând și oriunde. Și când jocul este terminat, pur și simplu pliați-l în jos prin plierea picioarelor sub el și depozitați-l. Jocul este alimentat de trei baterii de 1,5 V AA/LR6 (nu sunt incluse în pachet). Utilizați o șurubelniță (nu este inclusă) pentru a deschide compartimentul bateriei. Acest joc electronic captivant trezește spiritul competitiv la copiii care se bucură de adrenalină la fiecare încercare. În același timp, le întărește dezvoltarea abilităților motrice și a capacității de concentrare, într-un mediu distractiv. Caracteristici cheie Tema Mario Kart™ O versiune electronică a unui joc arcade autentic Joc de acțiune plin de adrenalină și competiție Susținerea abilităților motorii și a concentrării 2 bile Scopul jocului: aruncați mingile în găuri și obțineți cel mai mare scor posibil în 30 de secunde Sunete nebunești distractive care provoacă jucătorii Tabloul de bord LCD - afișează numărătoarea inversă a secundelor și scorul Revenirea automată a mingilor Un joc ușor și portabil care poate fi plasat oriunde pe podea și jucat Pliere ușoară a picioarelor - după ce ați terminat jocul, pliați-l pur și simplu pliând picioarele sub dvs. și depozitați-l Alimentare: 3x baterii 1,5 V AA/LR6 (nu sunt incluse în pachet), deschideți compartimentul bateriei cu o șurubelniță (nu este inclusă în pachet) Dimensiune aproximativă: 40 x 8,5 x 64 cm
7+

Joc electronic de șah ChessLight

ChessLight este o tablă electronică de șah interactivă care a fost concepută pentru a învăța ușor și pentru a îmbunătăți abilitățile de șah. Acest joc de șah sofisticat are 64 de LED-uri care înregistrează mișcările efectuate, efectele sonore și iese în evidență datorită sistemului ELO 1800 care evaluează performanța jucătorului. Jucătorii se pot bucura de joc în perechi sau se pot confrunta cu provocarea unui adversar automat. Cu 64 de niveluri de joc împărțite în 4 stiluri de joc diferite (Normal, Ofensiv, Defensiv, Riscat), jocul poate fi adaptat fiecărui jucător. Începătorii pot învăța cum să joace cu 5 niveluri pentru copii și începători, în care oponentul automat încurajează jucătorul să progreseze renunțând deliberat la pionii săi. ChessLight are un mod tutorial care indică jucătorului dacă mișcarea a fost optimă și solicită să încerce o nouă mișcare. De asemenea, vă permite să învățați și să exersați regula celor 50 de mișcări, să puneți în impas, să remutați, să promovați pioni și să recunoașteți confruntările. Poate rezolva un joc „șah-mat” în 5 mutări sau poate analiza aspectul pieselor timp de până la 24 de ore. Jocul include diverse funcții precum „hint”, „take back” permițându-vă să luați înapoi ultimele 2 mișcări (sau 4 jumătăți de mișcare) sau joc automat. Jocul este alimentat de patru baterii de 1,5 V AA/LR6 (nu sunt incluse) sau un adaptor de 9,0 V 300 mA (nu este inclus). Jocul de șah este benefic pentru îmbunătățirea gândirii critice, planificarea strategică și abilitățile de memorie, oferind în același timp un element social și competitiv pentru persoanele de toate vârstele. Oferă o combinație captivantă de provocare intelectuală, relaxare și oportunitatea de a comunica cu ceilalți prin jocuri. Caracteristici cheie Joc de șah electronic ChessLight cu piese uimitoare de șah translucide 64 de niveluri de dificultate împărțite în 4 stiluri de joc diferite 64 LED-uri pentru afișarea mișcărilor efectuate + efecte sonore 5 niveluri pentru începători - navighează jucătorul Un mod „predare” care îi spune jucătorului dacă mișcarea pe care tocmai a făcut-o este optimă sau îi permite să facă o nouă încercare Sprijină dezvoltarea gândirii critice, planificarea strategică și abilitățile de memorie Un joc distractiv pentru toate vârstele sub forma unei provocări intelectuale Joc de șah avansat cu rating de performanță datorită sistemului ELO 1800 2 jucători unul împotriva celuilalt sau 1 împotriva computerului (nivel „multi mișcări” pentru un joc între doi jucători cu un arbitru automat) Vă permite să practicați regula celor 50 de mișcări, să puneți în impas, să mutați, să promovați pioni și să recunoașteți confruntările Poate rezolva șah-mat în 5 mutări sau poate analiza distribuția pieselor până la 24 de ore Diverse funcții: „hint”, „take back” permițând reluarea ultimelor 2 mișcări (sau 4 jumătăți de mișcări) sau „move” (redare automată) Alimentare: 4x baterii 1,5 V AA/LR6 (nu sunt incluse) sau adaptor 9,0 V 300 mA (nu este inclus), folosiți o șurubelniță pentru a deschide compartimentul (nu este inclus) Dimensiuni aproximative: ?35,7 x 26,5 x 4,6 cm
7+

Joc electronic de șah Harry Potter

Tabla electronică de șah interactivă cu diode LED care detectează mișcările, este concepută pentru a învăța ușor și pentru a îmbunătăți abilitățile de șah. Se remarcă datorită sistemului ELO 1800, care evaluează performanța jucătorului. Jucătorii se pot bucura de joc în perechi sau se pot confrunta cu provocarea unui adversar automat. Cu 64 de niveluri de joc împărțite în 4 stiluri de joc diferite (Normal, Ofensiv, Defensiv și Aleatoriu), jocul poate fi personalizat pentru fiecare jucător. Jucătorii începători pot învăța cum să joace datorită funcției de tutorial „învățare”, atunci când jocul oferă feedback și semnalează mișcarea corectă. Tabla de șah oferă o funcție „hint” atunci când computerul vă sfătuiește cu privire la următoarea mișcare, o funcție „take back” care vă permite să luați înapoi ultimele 2 mutări sau o „mutare” (jocare automată). De asemenea, vă permite să învățați și să exersați regula celor 50 de mișcări, detectează picioarele, șahmat, promovarea pionului, re-mutarea și știe cum să faceți șah-mat pe rege și regină împotriva regelui, rege și turn împotriva regelui sau rege și doi episcopi împotriva regelui . Jocul este alimentat de patru baterii de 1,5 V AA/LR6 (nu sunt incluse) sau de o sursă de alimentare pentru jucărie (nu este inclusă). Jocul de șah este benefic pentru îmbunătățirea gândirii critice, planificarea strategică și abilitățile de memorie, oferind în același timp un element social și competitiv pentru persoanele de toate vârstele. Oferă o combinație captivantă de provocare intelectuală, relaxare și oportunitatea de a comunica cu ceilalți prin jocuri. Caracteristici cheie Joc de șah electronic Harry Potter cu figuri personalizate din film și 16 flăcări LED 64 de lumini LED pentru a afișa mișcările efectuate + efecte sonore 64 de niveluri de dificultate împărțite în 4 stiluri de joc diferite 5 nivele pentru începători Modul de învățare, când jocul oferă feedback și semnalează mișcarea corectă sau permite jucătorului să facă o nouă încercare Sprijină dezvoltarea gândirii critice, planificarea strategică și abilitățile de memorie Un joc distractiv pentru toate vârstele sub forma unei provocări intelectuale Joc de șah avansat cu rating de performanță datorită sistemului ELO 1800 2 jucători unul împotriva celuilalt sau 1 împotriva computerului (nivel „multi mișcări” pentru un joc între doi jucători cu un arbitru automat) Vă permite să exersați regula celor 50 de mișcări, impas, mutare repetată, promovarea unui pion și recunoaște ciocnirile reciproce, poate rezolva un joc „șah-mat” în 5 mutări Diverse funcții: „hint”, „take back” care vă permite să luați înapoi ultimele 2 mișcări sau „move” (redare automată) Alimentare: 4x baterii 1,5V AA/LR6 (nu sunt incluse) sau o sursă de alimentare pentru jucărie (nu este inclusă), utilizați o șurubelniță (nu este inclusă) pentru a deschide compartimentul Dimensiuni aproximative: ?34 x 34 x 3,8 cm
4+

Câine robot inteligent Power Puppy

Power Puppy® Smart Remote Control Robot Puppy este un însoțitor drăguț pentru copii, care combină efectele vizuale cu distracția interactivă și caracteristicile educaționale. Câinele robot cu efecte de lumină integrate pe guler și în ochi aduce ore în șir de distracție pentru copii. Power Puppy poate face multe trucuri - poate sta, se întinde, salută, păzește camera, poate face flotări, se enervează și chiar și yoga. Învață numere la cerere când latră de câte ori este cerut și dansează ca răspuns la bătăi pe cap. Face o mulțime de trucuri distractive, inclusiv să se ridice și să imite diferite sunete de animale! Datorită funcțiilor de dresaj programabile, copiii își pot antrena câinele robot și îl pot învăța să respecte secvențele specificate. Senzorii permit robotului să urmărească copiii pe baza gesturilor și mișcărilor lor. Copiii vor adora acest robot inteligent și ușor de utilizat Power Puppy! Power Puppy are o baterie reîncărcabilă încorporată pe care o încărcați folosind un cablu de încărcare USB (inclus în pachet). Pentru telecomandă veți avea nevoie de două baterii de 1,5 V AA/LR6 (nu sunt incluse în pachet). Aveți nevoie de o șurubelniță (inclusă în pachet) pentru a deschide compartimentele bateriei. Jucăriile robotizate pentru copii combină distracția și învățarea într-un mod fascinant, ceea ce promovează dezvoltarea creativității și a abilităților, introducându-le în același timp pe copii în tehnologiile viitorului. Aceste jucării nu numai că distrează, ci îi inspiră și pe copii să exploreze și să creeze într-un mediu de învățare stimulant. Caracteristici cheie Câine robot inteligent Power Puppy®: un nou prieten pentru ore întregi de joacă Un robot interactiv care sprijină dezvoltarea creativității și a divertismentului tehnologic Controlabil în toate direcțiile datorită unei simple telecomenzi Reacționează la atingere: când îl bătuți pe cap, începe să danseze Multe efecte de sunet și lumină: ochii și gulerul îi luminează cu lumini LED Învață numere: latră numărul dorit la cerere Cunoaște multe trucuri, inclusiv clicuri sau imitarea sunetelor diferitelor animale Funcția de antrenament: capacitatea de a programa noi dansuri și instrucțiuni și Power Puppy se va supune Poate să stea, să se întindă, să păzească dormitorul, să salută, să fie supărat, să facă yoga, să stea în față și multe altele Power Puppy poate urmări copiii pe baza gesturilor și mișcărilor lor Alimentare: robotul cu baterie reîncărcabilă încorporată (inclusă în pachet) poate fi încărcat cu un cablu de încărcare USB (inclus în pachet), telecomanda funcționează cu două baterii de 1,5 V AA/LR6 (neincluse în pachet). pachet), utilizați o șurubelniță pentru a deschide compartimentele bateriei (incluse în pachet) Dimensiune aproximativa: 16 x 28 x 25,7 cm
4+

Robot vorbitor Powerman Kid (engleză-spaniolă)

Faceți cunoștință cu gama POWERMAN® - jucării robotizate inovatoare și distractive de la Lexibook. Această familie inteligentă de roboți poate desfășura o varietate de activități, de la mersul pe jos, dansul și clipirea până la cântatul și povestea de glume sau povești. Părinții vor aprecia cât de ușor pot învăța copiii o limbă cu acești însoțitori interactivi! Jucând chestionare sau explorarea vieții de zi cu zi le face instrumente perfecte de învățare. Alege robotul potrivit pentru nevoile copilului tău și transformă învățarea în distracție. POWERMAN® Kid este un alt membru al familiei de roboți care poate distra și educa copiii în același timp. Acest robot inteligent vorbitor cu telecomandă este o versiune bilingvă a gamei Powerman® cu peste 450 de chestionare educaționale din 6 activități de învățare: gramatică, recunoaștere a numerelor, animale, viața de zi cu zi, instrumente muzicale și multe altele - toate în engleză și spaniolă! Doar răspundeți la întrebări apăsând butonul corespunzător. Copiii pot crea cu el până la 10.000 de povești amuzante sau pot asculta cum spune glume sau fabule ale lui Esop. Robotul poate cânta și dansa, iar cu funcția de programare puteți adăuga muzică și vă puteți crea propriile dansuri și coregrafii pe care robotul le va aminti. Cu funcții de înregistrare, redare și karaoke, poate repeta propozițiile copiilor cu vocea sa robotică și poate transforma cuvintele copiilor în cântece. Și ca bonus distractiv, filmează discuri de spumă colorate. Veți avea nevoie de un total de șapte baterii de 1,5 V AA/LR6 – cinci pentru robot și două pentru telecomandă (bateriile nu sunt incluse). Deschideți compartimentele bateriei folosind o șurubelniță (nu este inclusă în pachet). Jucăriile robotizate pentru copii combină distracția și învățarea într-un mod fascinant, ceea ce promovează dezvoltarea creativității și a abilităților în timp ce îi inițiază pe copii în tehnologiile viitorului. Aceste jucării nu numai că distrează, ci îi inspiră și pe copii să exploreze și să creeze într-un mediu de învățare stimulant. Caracteristici cheie POWERMAN® Kid - Robotul meu inteligent (versiunea bilingv engleză-spaniolă) Interactiv - vorbește, dansează, spune glume, cântă muzică și multe altele Educațional - cu peste 450 de chestionare educaționale în 6 activități de învățare: gramatică, recunoaștere a numerelor, animale, viața de zi cu zi, instrumente muzicale și multe altele - ideal pentru copiii cu vârsta peste 4 ani Ascultarea și crearea propriilor povești - funcția „story maker” pentru a crea până la 10.000 de povești + a spune 8 fabule ale lui Esop Funcție de programare - cu capacitatea de a adăuga muzică și de a crea propriile dansuri și coregrafii de care își va aminti Se repetă după copii – funcția de înregistrare, redare și karaoke, deoarece repetă propozițiile copiilor cu vocea sa robotică și transformă cuvintele copiilor în cântece; poate folosi ceea ce a învățat mai târziu Jucărie STEM: o jucărie educativă care ajută la descoperirea logicii programării într-un mod distractiv Cântă muzică și dansează Efecte uimitoare de sunet și lumină Filmează discuri de spumă colorate Telecomanda cu joystick - robotul se misca in toate directiile Alimentare: 7x baterii de 1,5 V tip AA/LR6 - 5 pentru robot și 2 pentru telecomandă (bateriile demonstrative trebuie înlocuite, bateriile nu sunt incluse), folosiți o șurubelniță pentru a deschide compartimentele (nu sunt incluse) Inaltime aproximativa: 40 cm
4+

Robot vorbitor Powerman Kid (franceză-engleză)

Faceți cunoștință cu gama POWERMAN® - jucării robotizate inovatoare și distractive de la Lexibook. Această familie inteligentă de roboți poate desfășura o varietate de activități, de la mersul pe jos, dansul și clipirea până la cântatul și povestea de glume sau povești. Părinții vor aprecia cât de ușor pot învăța copiii o limbă cu acești însoțitori interactivi! Jucând chestionare sau explorarea vieții de zi cu zi le face instrumente perfecte de învățare. Alege robotul potrivit pentru nevoile copilului tău și transformă învățarea în distracție. POWERMAN® Kid este un alt membru al familiei de roboți care poate distra și educa copiii în același timp. Acest robot inteligent vorbitor cu telecomandă este o versiune bilingvă a gamei Powerman® cu peste 450 de chestionare educaționale din 6 activități de învățare: gramatică, recunoaștere a numerelor, animale, viața de zi cu zi, instrumente muzicale și multe altele - toate în engleză și franceză! Doar răspundeți la întrebări apăsând butonul corespunzător. Copiii pot crea cu el până la 10.000 de povești amuzante sau pot asculta cum spune glume sau fabule ale lui Esop. Robotul poate cânta și dansa, iar cu funcția de programare este posibil să adăugați muzică și să vă creați propriile dansuri și coregrafii pe care robotul le va aminti. Cu funcții de înregistrare, redare și karaoke, poate repeta propozițiile copiilor cu vocea sa robotică și poate transforma cuvintele copiilor în cântece. Și ca bonus distractiv, filmează discuri de spumă colorate. Veți avea nevoie de un total de șapte baterii de 1,5 V AA/LR6 – cinci pentru robot și două pentru telecomandă (bateriile nu sunt incluse). Deschideți compartimentele bateriei folosind o șurubelniță (nu este inclusă în pachet). Jucăriile robotizate pentru copii combină distracția și învățarea într-un mod fascinant, ceea ce promovează dezvoltarea creativității și a abilităților, în timp ce îi inițiază pe copii în tehnologiile viitorului. Aceste jucării nu numai că distrează, ci îi inspiră și pe copii să exploreze și să creeze într-un mediu de învățare stimulant. Caracteristici cheie POWERMAN® Kid - Robotul meu inteligent (versiunea bilingv franceza-engleza) Interactiv - vorbește, dansează, spune glume, cântă muzică și multe altele Educațional - cu peste 450 de chestionare educaționale în 6 activități de învățare: gramatică, recunoaștere a numerelor, animale, viața de zi cu zi, instrumente muzicale și multe altele - ideal pentru vârsta de 4 ani în sus Ascultarea și crearea propriilor povești - funcția „story maker” pentru a crea până la 10.000 de povești + a spune 8 fabule ale lui Esop Funcție de programare - cu capacitatea de a adăuga muzică și de a crea propriile dansuri și coregrafii de care își va aminti Se repetă după copii - funcția de înregistrare, redare și karaoke, deoarece repetă propozițiile copiilor cu vocea sa robotică și transformă cuvintele copiilor în cântece; poate folosi ceea ce a învățat mai târziu Jucărie STEM: o jucărie educativă care ajută la descoperirea logicii programării într-un mod distractiv Cântă muzică și dansează Efecte uimitoare de sunet și lumină Filmează discuri de spumă colorate Telecomanda cu joystick - robotul se misca in toate directiile Alimentare: 7x baterii de 1,5 V tip AA/LR6 - 5 pentru robot și 2 pentru telecomandă (bateriile demonstrative trebuie înlocuite, bateriile nu sunt incluse), folosiți o șurubelniță pentru a deschide compartimentele (nu sunt incluse) Inaltime aproximativa: 40 cm
4+

Robot vorbitor Powerman Max (versiunea în engleză)

POWERMAN® Max este un alt membru al familiei de roboți care poate distra și educa copiii în același timp. Acest robot inteligent vorbitor cu telecomandă este cea mai completă versiune a gamei Powerman®, cu peste 300 de chestionare educaționale din 6 activități de învățare: învățare numere, animale, viața de zi cu zi, instrumente muzicale și multe altele - toate în limba engleză! Copiii pot crea cu el până la 10.000 de povești amuzante sau pot asculta cum spune glume sau fabule ale lui Esop. Robotul poate cânta și dansa, iar cu funcția de programare poți programa până la 40 de acțiuni cu opțiunea de a adăuga muzică și de a crea propriile dansuri și coregrafii pe care robotul le va aminti. Cu funcții de înregistrare, redare și karaoke, poate repeta propozițiile copiilor cu vocea sa robotică și poate transforma cuvintele copiilor în cântece. Și ca bonus distractiv, filmează discuri de spumă colorate. Veți avea nevoie de un total de șapte baterii de 1,5 V AA/LR6 – cinci pentru robot și două pentru telecomandă (bateriile nu sunt incluse). Deschideți compartimentele bateriei folosind o șurubelniță (nu este inclusă în pachet). Jucăriile robotizate pentru copii combină distracția și învățarea într-un mod fascinant, ceea ce promovează dezvoltarea creativității și a abilităților, în timp ce îi inițiază pe copii în tehnologiile viitorului. Aceste jucării nu numai că distrează, ci îi inspiră și pe copii să exploreze și să creeze într-un mediu de învățare stimulant. Caracteristici cheie POWERMAN® Max – Robot educațional programabil (versiunea în engleză) Cea mai completă versiune a robotului din seria Powerman® Interactiv - vorbește, dansează, spune glume, cântă muzică și multe altele Educațional - cu peste 300 de chestionare educaționale în 6 activități de învățare: învățare numere, animale, viața de zi cu zi, instrumente muzicale și multe altele - ideal pentru copiii cu vârsta peste 4 ani Ascultarea și crearea propriilor povești - funcția „story maker” pentru a crea până la 10.000 de povești (engleză) + povestirea a 10 fabule ale lui Esop (engleză) Funcție de programare - până la 40 de acțiuni cu posibilitatea de a adăuga muzică și de a crea propriile dansuri și coregrafii pe care le vei aminti Se repetă după copii – funcția de înregistrare, redare și karaoke, deoarece repetă propozițiile copiilor cu vocea sa robotică și transformă cuvintele copiilor în cântece; poate folosi ceea ce a învățat mai târziu Jucărie STEM: o jucărie educativă care ajută la descoperirea logicii programării într-un mod distractiv Cântă muzică și dansează Efecte uimitoare de sunet și lumină Filmează discuri de spumă colorate Cu telecomandă - se mișcă în toate direcțiile Alimentare: 7x baterii de 1,5 V tip AA/LR6 - 5 pentru robot și 2 pentru telecomandă (bateriile nu sunt incluse în pachet), folosiți o șurubelniță pentru a deschide compartimentele (nu sunt incluse) Inaltime: 36,8 cm
4+

Talking Robot Powerman Star (versiunea în engleză)

POWERMAN® Star este un alt membru al familiei de roboți care poate distra și educa copiii în același timp. Acest robot inteligent vorbitor spune glume, fabule ale lui Esop și joacă chestionare educaționale cu copiii în șase activități de învățare - învățare despre numere, animale, viața de zi cu zi, instrumente muzicale și multe altele - toate în engleză! Doar răspundeți la întrebări apăsând butonul corespunzător. Datorită funcției „story maker”, copiii pot crea până la 10.000 de povești proprii! Robotul poate reda muzica si dansa, iar cu functia de programare se pot programa pana la 40 de actiuni cu posibilitatea de a adauga muzica si de a crea propriile dansuri si coregrafii pe care robotul le va aminti. Datorită funcției de înregistrare și redare, poate repeta propozițiile copiilor cu vocea sa robotică, care poate fi editată cu efecte. Pe lângă telecomandă, robotul poate fi navigat prin gesturi atunci când urmărește mișcarea mâinii. Și ca bonus distractiv, robotul trage cu discuri de spumă colorate. Veți avea nevoie de un total de șapte baterii de 1,5 V AA/LR6 – cinci pentru robot și două pentru telecomandă (bateriile nu sunt incluse). Deschideți compartimentele bateriei folosind o șurubelniță (nu este inclusă în pachet). Jucăriile robotizate pentru copii combină distracția și învățarea într-un mod fascinant, ceea ce promovează dezvoltarea creativității și a abilităților, introducându-le în același timp pe copii în tehnologiile viitorului. Aceste jucării nu numai că distrează, ci îi inspiră și pe copii să exploreze și să creeze într-un mediu de învățare stimulant. Caracteristici cheie POWERMAN® Star – Robot interactiv de învățare (versiunea în engleză) Un robot vorbitor care dansează, cântă muzică și multe altele Funcția „story maker” pentru a crea până la 10.000 de povești (engleză) Educațional - chestionare educaționale în 6 activități de învățare: învățare despre numere, animale, viața de zi cu zi, instrumente muzicale și multe altele - ideal pentru copiii cu vârsta de 4 ani în sus Spune glume și 10 fabule ale lui Esop (engleză) Funcție de programare - până la 40 de acțiuni cu posibilitatea de a adăuga muzică și de a crea propriile dansuri și coregrafii pe care le vei aminti Se repetă după copii - funcție de înregistrare și redare atunci când repetă propozițiile copiilor cu vocea sa robotică; poate folosi ceea ce a învățat mai târziu Jucărie STEM: o jucărie educativă care ajută la descoperirea logicii programării într-un mod distractiv Efecte uimitoare de sunet și lumină Filmează discuri de spumă colorate Control prin gesturi: robotul urmărește mișcarea mâinii Cu telecomandă - se mișcă în toate direcțiile Alimentare: 7x baterii de 1,5 V tip AA/LR6 - 5 pentru robot și 2 pentru telecomandă (bateriile nu sunt incluse în pachet), folosiți o șurubelniță pentru a deschide compartimentele (nu sunt incluse) Inaltime: 36,8 cm
6+

Dinozaur RC cu efecte sonore realiste

Vă prezentăm uimitorul velociraptor, un model fascinant de dinozaur pentru oricine este interesat de lumea preistorică. Proiectată să semene cu o fosilă, telecomanda oferă control total asupra mișcărilor dinozaurului. Mișcările sale articulare îi conferă o mișcare realistă, care amintește de un adevărat dinozaur. Datorită frecvenței de 2,4 GHz, telecomanda are o rază de acțiune optimă și reduce semnificativ problemele de interferență. Dinozaurul poate fi controlat cu multe comenzi, inclusiv deplasarea înainte, înapoi, balansarea corpului la stânga și la dreapta și combinații ale acestor mișcări. Alternativ, poate rula liber în modul demo cu mișcări prestabilite. Și asta nu este tot - există și efecte de lumină și sunet, inclusiv mai multe tipuri diferite de vuiet. Bateria reîncărcabilă încorporată permite până la 1 oră de timp de redare. Această creatură de 17 cm înălțime, cu mișcări fine și structură autentică, vă va duce copiii înapoi în timp câteva milioane de ani. Dinozaurul are o baterie reîncărcabilă încorporată, pe care o încărcați folosind un cablu de încărcare USB (inclus în pachet). Conectați celălalt capăt al conectorului la interfața USB a computerului sau la alte adaptoare (de exemplu, un încărcător de telefon mobil - nu este inclus în pachet). Telecomanda necesită două baterii de 1,5 V AA/LR6 (nu sunt incluse în pachet). Dinozaurul cu telecomandă este o jucărie grozavă pentru copii, care oferă distracție în timp ce își dezvoltă abilitățile motorii și coordonarea. În plus, această jucărie interactivă sprijină învățarea despre lumea dinozaurilor, istoria, comportamentul acestora și, astfel, extinde vocabularul. Caracteristici cheie Dinozaur cu telecomandă Pentru toți cei care sunt fascinați de lumea preistorică a dinozaurilor Pune copiii în control deplin asupra acestui velociraptor ultra-realist Dezvoltă abilitățile motorii și coordonarea Echipat cu o telecomandă cu design fosil pentru o interacțiune realistă Introducere simplă a comenzilor - mers înainte, înapoi, balansare a corpului la stânga și la dreapta, mișcările pot fi combinate prin apăsarea butoanelor în același timp Mod demonstrativ cu mișcări prestabilite Efecte de lumină Câteva efecte sonore de vuiet de dinozauri Frecvența telecomenzii 2,4 GHz Alimentare: puteți încărca bateria reîncărcabilă încorporată în dinozaur (inclusă în pachet) folosind un cablu de încărcare USB (inclus în pachet) + 2x baterii LR6/AA de 1,5 V pentru telecomandă (nu sunt incluse în pachet) ) Timp de joc: până la 1 oră Timp de încărcare: 2 ore
4+

Câine robot Power Puppy Junior

Power Puppy® Jr este un câine robot care nu numai că dansează, se plimbă și alunecă pentru distracție, dar realizează și multe alte cascadorii și trucuri interesante care sunt garantate pentru a distra copiii - toate controlate de o telecomandă. Se mișcă în toate direcțiile și ochii îi strălucesc datorită luminilor LED, toate însoțite de efecte sonore. Poate să pună muzică, să interpreteze coregrafii de dans și chiar să răspundă la bătăi pe cap! El poate să stea, să se întindă, iar cu funcția de antrenament, puteți programa noi dansuri și instrucțiuni pe care Power Puppy Jr le va executa de bunăvoie. Puteți încărca bateria reîncărcabilă încorporată folosind cablul USB inclus. Veți avea nevoie de două baterii de plumb pentru telecomandă. Jucăriile robotizate pentru copii combină distracția și învățarea într-un mod fascinant, ceea ce promovează dezvoltarea creativității și a abilităților în timp ce îi inițiază pe copii în tehnologiile viitorului. Aceste jucării nu numai că distrează, ci îi inspiră și pe copii să exploreze și să creeze într-un mediu de învățare stimulant. Caracteristici cheie Câinele robot Power Puppy® Jr: un nou prieten pentru ore întregi de joacă Un robot interactiv care sprijină dezvoltarea creativității și a distracției tehnologice Controlabil în toate direcțiile datorită unei simple telecomenzi Merge sau alunecă El reacționează tactil când îl mângești pe cap Multe efecte de sunet și lumină: ochii lui se luminează cu lumini LED Poate să stea, să se întindă, să danseze, să cânte muzică și alte trucuri Funcția de antrenament: capacitatea de a programa noi dansuri și instrucțiuni și Power Puppy Jr va asculta Baterie reîncărcabilă încorporată în robot Cablu de incarcare USB inclus in pachet Telecomanda necesită 2 baterii de 1,5 V AAA/LR03 (nu sunt incluse în pachet) Dimensiune aproximativa: 18 x 12 x 22 cm

Merită să vă jucați și să cumpărați la noi