Jocuri pentru copii374 produse

Cele mai vândute produse
Produselor 374 filtrate
2+

KukiKuk 80035 Loto mare Umbre colorate

Jocul interactiv și distractiv Vééliké loto Farebné tiene ajută copiii încă de la o vârstă fragedă să își exerseze abilitatea de a recunoaște formele și culorile. Setul este compus din 24 de jetoane mari rotunde și șase tablouri de joc din carton de calitate de 2 mm, ideal pentru mâinile mici ale copiilor. Conține diverse sugestii despre cum să folosești cărțile și jetoanele pentru alte variante de joc. 1. Recunoașteți și numiți imaginile individuale.Asociați jetoanele corespunzătoare cu tabloul de joc. Explicați copilului legătura dintre imaginea de pe jeton și umbra sa de pe tabloul de joc. Numiți culoarea de bază a tabloului și a imaginilor acestora. Cereți copilului să descrie imaginea numită: animal – unde trăiește, floare – unde crește, fruct – cum este la gust, îmbrăcăminte – când se folosește, din ce material este. Încercați să enumerați alte lucruri sau plante și animale care au aceeași culoare și ar putea fi pe același tablou de joc. 2. Asociați imagini identice, recunoașteți diferite culori.Puneți tabloul selectat și jetoanele corespunzătoare în fața copilului. Sarcina copilului este să plaseze jetoanele în locurile corecte în funcție de culori și umbrele corespunzătoare – contururile. Adăugați mai multe jetoane pe suprafață. Cereți copilului să așeze jetoanele în locurile corecte pe tablourile de joc. Scopul este de a așeza toate jetoanele pe tablourile de joc și de a se asigura că copilul a plasat corect toate jetoanele. 3. Ce este pe imagini? 4. Căutarea jetoanelor în cameră 5. Face parte sau nu? Excludeți jetonul greșit 6. Loto clasic - asociere - Bingo. Joc pentru 2 până la 4 jucători 7. Joc pentru cei mai mici 8. Primele desene de colorat Vârsta recomandată 2-5 ani. Fabricat în SR.
2+

small foot Joc Pescuit peștișori

Și astăzi vom merge la pescuit! Acest joc, nu doar pentru pescari, cu tematica mării și a viețuitoarelor marine, va fi distractiv pentru întreaga familie. Două bâte de pescuit magnetice robuste sunt potrivite exact pentru micile mâini ale copiilor. Copiii își vor prinde cu ajutorul lor creaturi marine colorate, cum ar fi caii de mare, stelele de mare și peștii. Fiecare captură este marcată cu un număr de puncte, astfel încât, la evaluarea succeselor de pescuit, copiii își vor exersa și abilitățile de numărare într-un mod jucăuș. Terenul de joc tridimensional este format din patru pereți laterali din lemn, care pot fi ușor asamblați împreună, dar și desfăcuți și luați cu ei, de exemplu, în călătorii. În timp ce micii pescari se vor bucura de joc și vor trăi succesele lor de pescuit, își dezvoltă abilitățile motorii și dexteritatea. După asamblarea pereților laterali și crearea terenului de joc pe o bază solidă, toate viețuitoarele marine sunt așezate cu marcajul punctelor în jos. Jucătorii se alternatează și prind viețuitoare marine cu ajutorul bățelor magnetice. La sfârșitul jocului, se adună punctele obținute. Câștigă cel care are cele mai multe. Caracteristici principale: pentru 1 până la 2 jucători pachetul conține 2 bâte de lemn magnetice, 10 viețuitoare marine, teren de joc (4 pereți laterali cu prindere) asamblare și desfășurare ușoară sprijină concentrarea și răbdarea dezvoltă abilitățile motorii și dexteritatea Documentație: instrucțiuni de joc (EN, DE, FR, IT) Dimensiuni: 18,2x18,2x9,9 cm Dimensiuni pește: 5x5x0,3 cm Vârstă: 2+ Material: lemn, țesătură, plastic Număr de jucători: 1 până la 2
2+

Vilac Pescuit magnetic Broaște

Pescuitul cu peștișori? Asta știe toată lumea. Fiți originali și învățați să pescuiți cu broaște de la ilustratoarea Michelle Carlslund. Există un total de 12 broaște drăguțe, fiecare într-o formă și un design colorat diferit. Prindeți-le pe toate! Fiecare broască are pe spate un număr diferit de puncte, care indică punctajul. Așadar, în joc nu contează câte broaște trage un jucător, ci la final se numără punctele de pe broaștele deja trase, iar câștigă cel care are cele mai multe puncte. Jocul stimulează dezvoltarea cognitivă a copilului dumneavoastră. Dezvoltă coordonarea mână-ochi și motricitatea fină. De asemenea, susține învățarea senzorială și educațională. Broaștele sunt păstrate într-o cutie, care se transformă într-o bază de joc prin deschidere.  Jocul conține: 12 broaște magnetice din lemn 2 bâte din lemn cu magnet 1 cutie/bază de joc  Caracteristici principale: joc clasic într-un design inovator inspirat de jucăriile Montessori dezvoltă concentrarea și răbdarea ajută la învățarea numărării și memorării învață despre culori și forme cutie de depozitare care se transformă în bază de joc potrivit de la 2 ani    Călătoriți cu noi în lumea naivă și elegantă a ilustratoarei daneze Michelle Carlslund, o lume de culori delicate, plină de urși drăguți și pasări prietenoase. În anul 2010, când Michelle încă studia designul grafic, a tipărit acasă ilustrațiile sale și a încercat să le vândă pe o piață de design, unde au avut un mare succes! Câteva magazine au dorit să înceapă să vândă creațiile ei, așa că i-a venit ideea că ar fi frumos să înceapă o afacere. Michelle a devenit rapid o ilustratoare independentă recunoscută. Astăzi, lucrările ei grafice ecologice pot fi cumpărate în întreaga lume în buticuri de design, papetării și magazine pentru copii. Michelle se inspiră din tot ce o înconjoară. Creațiile ei sunt delicate și poetice, un stil stilizat și copilăresc, care se îmbină perfect cu jucăriile companiei Vilac. „Sunt o iubitoare de cartofi prăjiți, o optimistă în timp și o creatoare de postere ecologice și ilustratoare freelance cu sediul în Copenhaga, Danemarca,” ar spune ilustratoarea Michelle Carlslund dacă ar trebui să se descrie într-o singură propoziție.
2+

Vilac Pescuit magnetic Ocean

Joc magnetic care te va încânta cu adevărat! Pescuiești cu animale marine într-un design frumos de ilustratoarea Michelle Carlslund. Reușești să scoți din mare un raie, o balenă, un crab, o broască țestoasă sau o meduză? Sunt disponibile în total 12 animale marine colorate. Prinde-le pe toate! Fiecare animal are pe spate un număr care indică punctele. Când reușești să scoți toate animalele marine, întoarce-le cu spatele în sus și numără-ți punctele. Așadar, în joc nu contează câte animale reușești să scoți cu undița, ci cine are mai multe puncte. Jocul stimulează dezvoltarea cognitivă a copilului tău. Dezvoltă coordonarea mână-ochi și motricitatea fină. Susține, de asemenea, învățarea senzorială și educațională.  Jocul conține: 12 animale marine din lemn 2 undițe din lemn cu magnet  1 bază de joc  Caracteristici principale: joc clasic într-un design frumos inspirat de jucăriile Montessori dezvoltă concentrarea și răbdarea ajută la învățarea numărării și memorării potrivit de la 2 ani acest joc poate servi și ca puzzle de inserție    Călătorește cu noi în o lume naivă și elegantă a ilustratoarei daneze Michelle Carlslund, o lume de culori delicate, plină de urși adorabili și vrăbi prietenoase. În anul 2010, când Michelle încă studia designul grafic, a tipărit acasă ilustrațiile sale și a încercat să le vândă pe o piață de design, unde au avut un mare succes! Câteva magazine au dorit să înceapă să vândă creațiile ei, așa că i-a venit ideea că ar fi frumos să înceapă o afacere. Michelle a devenit rapid o ilustratoare independentă recunoscută. Astăzi, lucrările sale grafice ecologice pot fi cumpărate în întreaga lume în buticuri de design, papetării și magazine pentru copii. Michelle se inspiră din tot ce o înconjoară. Creațiile ei sunt delicate și poetice, un stil stilizat și copilăresc, care se îmbină perfect cu jucăriile companiei Vilac. „Sunt o iubitoare de cartofi prăjiți, o optimistă temporală și o creatoare de postere ecologice și ilustratoare freelance cu sediul în Copenhaga, Danemarca,” ar spune ilustratoarea Michelle Carlslund dacă ar trebui să se descrie într-o singură propoziție.
4+

Petit Collage Card joc dinozauri

Antrenează-ți observația cu dinozauri. Acest joc de cărți oferă până la cinci variante de reguli și este plin de ilustrații colorate pe tema dinozaurilor. Cu siguranță o să-ți placă rapid datorită compactității sale, așa că este potrivită pentru a te juca acasă și în deplasare. Ambalat într-o cutie metalică fără a folosi plastic. Caracteristici principale pentru 2-6 jucători 5 variante de reguli ambalaj practic Instrucțiuni de joc : Varianta de bază: Împărțiți o carte cu fața în jos fiecărui jucător. Așezați pachetul cu fața în sus între jucători. La semnalul convenit, jucătorii își întorc cărțile. Jucătorul care raportează primul simbol pe cartea sa și pe o carte din pachet ia o carte din pachet. Astfel pachetul este bun în final și câștigă jucătorul cu cele mai multe cărți. Varianta inversă: Împărțiți cărțile între jucători, astfel încât toată lumea să aibă același număr de cărți și să rămână o singură carte. Jucătorii își pun cărțile în pachet cu fața în jos în fața lor. Puneți cartea rămasă cu fața în sus între jucători. La semnalul convenit, jucătorii întorc cartea de sus a pachetului lor. Oricine este primul care raportează un simbol care se potrivește pe cartea sa și pe cartea dintre jucători, își plasează cartea între jucătorul de pe teancul care apare și întoarce următoarea carte de sus. În acest fel jocul continuă până când rămâne ultimul jucător cu cărți și astfel devine învins. Jucătorul care scapă primul de cărți este câștigătorul. Varianta de grup: Se joaca pe roti. În fiecare rundă, o carte este împărțită cu fața în jos în fața individului. La semnalul convenit, jucătorii își întorc cărțile, iar oricine numește și raportează simbolul identic cu simbolul de pe cardul altui jucător, îi predă cartea lor. Așa continuă jocul până când un jucător primește toate cărțile împărțite într-o singură rundă. Scopul jocului este de a scăpa de cărți, jucătorul care a primit cele mai multe cărți în suma rundelor este învins. Varsta : 4+
Noutate
5+

Quercetti Rami Code - pistă inteligentă cu bile

Rami Code este un joc pentru copii de la 5 ani, care le oferă copiilor primele experiențe în programare. Această jucărie, care a câștigat premiul pentru cea mai bună jucărie educațională a anului în mai multe competiții internaționale, este incomparabilă în ceea ce privește jucabilitatea și valoarea educațională. Ajută copiii mici să gândească creativ și să rezolve probleme folosind logica pas cu pas. Copiii obțin prima experiență în codare sau programare. În lumea informaticii, codarea înseamnă programare, adică scrierea de instrucțiuni (în cod) care permit unui obiect să execute o anumită acțiune. Această abilitate devine din ce în ce mai importantă în domeniul educației, deoarece stimulează gândirea algoritmică la copiii mici, adică capacitatea de a descompune o problemă complexă în părți mai mici, mai simple și mai ușor de rezolvat. Rami Code permite obținerea primelor experiențe în codare. Jocul stimulează abilitățile cognitive necesare pentru a înțelege programarea. Implicarea unui adult poate ajuta copiii să înțeleagă mai bine pașii individuali care îi conduc la rezultatul dorit. Atunci când alegeți un joc, este important să luați în considerare vârsta copilului și experiențele sale în programare. De aceea, Rami Code este conceput ca un panou de control care oferă provocări cu dificultate în creștere treptată.
3+

Bigjigs Toys Snap! Animale salbatice

Snap! este un joc simplu care va testa percepția copiilor tăi. Cărțile de joc sunt decorate cu ilustrații simple, ușor de recunoscut, cu culori îndrăznețe, care fac jocul accesibil chiar și copiilor foarte mici. Cu cărțile, este posibil să jucați nu numai variante ale jocului Snap!, ci și cvartet sau pexeso. Bucurați-vă de distracția în familie, fie pe drum, fie acasă în zilele ploioase. În gama noastră de jocuri de cărți veți găsi Snap! de asemenea cu multe alte motive atractive. Caracteristici principale: 52 de cărți, 13 imagini diferite pentru 2-8 jucători, potrivite și pentru jocurile de cvartet și pexeso Regulile jocului: Cărțile amestecate sunt împărțite în grămezi în fața jucătorilor individuali. Primul jucător, de obicei cel mai tânăr, întoarce cartea de sus din teancul său și o plasează în mijlocul mesei, iar următorul jucător la rândul său trece și el mai departe. Când două cărți consecutive de aceeași culoare (temă) apar printre cărțile răspândite, ei merg la primul pentru a spune „snap” cu voce tare și își pune mâna pe ele. Jucătorul întoarce cărțile adunate cu fața în sus, le pune în partea de jos a teancului său și începe o nouă rundă a jocului așezând cartea de sus. Jucătorii care își pierd cărțile sunt eliminați treptat din joc, iar câștigătorul este cel care ia în cele din urmă toate cărțile de la ceilalți.

Merită să vă jucați și să cumpărați la noi