JOCURI DE SOCIETATE1167 produse

Cele mai vândute produse
Produselor 1.168 filtrate
7+

Tinta electronica digitala 30cm + 6 sageti, plastic, functioneaza cu baterie cu sunet

Tragerea cu săgeți la o țintă este o distracție foarte populară pentru aproape toți băieții și multe fete. În acest set veți găsi o țintă electronică cu diametrul de 30 cm cu 6 săgeți. CARACTERISTICILE PRODUSULUI : - Ecran LCD - Calculul automat al rezultatelor - Sunet electronic la lovirea unei ținte - 18 jocuri cu mai multe opțiuni și mai multe niveluri - Maxim 8 jucători - Oprire automată după 30 de minute după ultimul joc Explicații pentru termenii englezi : punctaj unic = o dată cu punctele marcate duble scoring = dublu punctele marcate triple scor = de trei ori punctele marcate inel interior = cerc în jurul centrului, valoare 25 de puncte ochi de taur = centru, valoare 50 de puncte Jucătorul nu poate trece linia de distanță de 2,37 m. Agățați ținta, așa cum se arată în imaginea de mai sus, la 1,73 m, iar jucătorul ar trebui să fie la 2,37 m distanță de țintă. Jucătorii au trei săgeți, fiecare pentru o rolă într-o rundă. Punctele se numără doar pentru aruncările în care săgeata rămâne blocată în țintă. Definiția butoanelor : POWER - prin pornirea butonului, jocul se va porni și se va auzi sunetul pornirii GAME – selecție joc (G01-G18), acest buton poate fi folosit și pentru a ieși din joc și a reveni la starea inițială. OPȚIUNE – utilizați acest buton pentru a selecta tipul de joc (G01-G18) JUCĂTOR – selectăm numărul de jucători, acesta este în principiu setat la 2 jucători DOUBLE IN/OUT – poate fi folosit doar pentru jocul G02 - DOUBLE IN – atunci când această opțiune este selectată, jocul va începe doar când sunt aruncate puncte duble - DOUBLE OUT – când această opțiune este selectată înseamnă că jocul poate fi s-a încheiat numai când sunt aruncate puncte duble – DOUBLE IN și DOUBLE OUT – înseamnă că jocul va începe și se va încheia prin acumularea de puncte duble SUNET - dezactivați sau porniți sunetul cu butonul ELIMINARE – cu butonul restabilim evaluarea ultimei aruncări de săgeată START/NEXT – porniți jocul sau treceți la următorul jucător Reguli de folosire a țintei : 1. Aruncă săgețile lejer, nu folosiți balansarea excesivă și forța atunci când aruncați săgețile. Vârfurile de săgeți și țintele suferă de aruncări violente. 2. Când scoateți săgețile, rotiți-le în sensul acelor de ceasornic, sunt scoase mai bine și salvează puncte. 3. Aveți grijă să nu vărsați lichid pe țintă, nu folosiți spray-uri de curățare sau detergenți care conțin amoniac sau substanțe chimice dure similare. Potrivit de la 7 ani.

Merită să vă jucați și să cumpărați la noi